- Pourquoi les systèmes de prototypes ne devraient normalement pas être utilisés comme systèmes de production?
- Quel type de prototypes est plus interactif utilisateur?
Pourquoi les systèmes de prototypes ne devraient normalement pas être utilisés comme systèmes de production?
Expliquez pourquoi les systèmes développés car les prototypes ne devraient normalement pas être utilisés comme systèmes de production. Premièrement, les prototypes ne peuvent généralement pas se permettre une documentation appropriée, ce qui rend difficile le maintien à l'avenir. Deuxièmement, les codes de prototypes ne répondent généralement pas à la norme de qualité organisationnelle.
Quel type de prototypes est plus interactif utilisateur?
Explication: Le type de prototypes de type haute fidélité est plus interactif utilisateur.