- Pourquoi les jeux vous font-ils appuyer sur n'importe quel bouton pour commencer?
- Quel est l'intérêt d'appuyer sur n'importe quelle touche pour continuer?
- Pourquoi les jeux ont-ils des écrans de chargement?
Pourquoi les jeux vous font-ils appuyer sur n'importe quel bouton pour commencer?
Un à cause d'une tradition des titres plus anciens qu'il y avait des cinématiques d'intro avant le début du jeu, et en précurseur, le jeu avait un écran de bouton appuyé sur n'importe quel bouton. De plus, car il donne à l'utilisateur le temps de clarifier que le périphérique d'entrée fonctionne, et peut déboguer et rechercher des problèmes avant d'avoir des problèmes dans le jeu lui-même.
Quel est l'intérêt d'appuyer sur n'importe quelle touche pour continuer?
Les programmeurs informatiques ont historiquement utilisé "Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer" (ou un texte similaire) à une invite pour l'utilisateur lorsqu'il était nécessaire de faire une pause. Le système reprendrait après que l'utilisateur appuyait sur n'importe quel bouton clavier.
Pourquoi les jeux ont-ils des écrans de chargement?
De nos jours, la plupart des jeux sont téléchargés numériquement, et donc chargés du disque dur signifiant des temps de chargement plus rapides; Cependant, certains jeux sont également chargés d'un disque optique, plus rapidement que les médias magnétiques précédents, mais incluent toujours des écrans de chargement pour déguiser le temps pris pour initialiser le jeu dans RAM.