- Qu'est-ce qu'une infraction dans l'interface utilisateur?
- Qu'est-ce que l'exemple info-bulle?
- Les infractions sont-elles une bonne conception?
Qu'est-ce qu'une infraction dans l'interface utilisateur?
Définition: Une infraction est un message bref et informatif qui apparaît lorsqu'un utilisateur interagit avec un élément d'une interface utilisateur graphique (GUI). Les infractions sont généralement initiées de deux manières: à travers un geste de souris ou par un geste de clavier.
Qu'est-ce que l'exemple info-bulle?
Exemple expliqué
HTML: utilisez un élément de conteneur (comme <div>) et ajouter la classe "info-bulle". Lorsque l'utilisateur souris à ce sujet <div>, il affichera le texte de l'info-bulle. Le texte de l'info-bulle est placé à l'intérieur d'un élément en ligne (comme <portée>) avec .
Les infractions sont-elles une bonne conception?
S'il ne fournit aucune nouvelle valeur, une info-bulle ne devient ennuyeuse que. D'un autre côté, une bonne conception d'infiltration peut avoir une grande influence sur la question de savoir si les utilisateurs comprennent les fonctionnalités et réussissent avec votre produit. Une infraction efficace est intéressante, pertinente, précieuse et utile.