- Qu'est-ce que la mappage d'entrée?
- Qu'est-ce que l'action d'entrée?
- Comment utilisez-vous l'action d'entrée?
- Où est les actions d'entrée dans l'unité?
Qu'est-ce que la mappage d'entrée?
Essentiellement, une carte d'entrée est un document dans lequel le concepteur écrit tous les détails dont ils ont besoin pour livrer aux développeurs sur les entrées du produit. Par exemple, si vous concevez un produit qui encourage les gens à être plus actifs. Dans l'une des entrées, l'application demande à l'utilisateur sa taille.
Qu'est-ce que l'action d'entrée?
Entrée. Une action nommée qui déclenche des rappels en réponse à la saisie. Les actions utilisent l'entrée pour désigner les entrées qu'ils collectent. Pour plus d'informations sur les liaisons et comment les utiliser, consultez les liaisons d'action.
Comment utilisez-vous l'action d'entrée?
Pour créer un actif d'actions d'entrée, cliquez avec le bouton droit ou sélectionnez des actifs > Créer > Actions d'entrée dans le menu. Une fois qu'il est créé, double-cliquez ou sélectionnez Modifier l'inspecteur pour ouvrir l'éditeur d'actions d'entrée. Pour modifier les actifs d'action d'entrée, double-cliquez sur l'actif ou sélectionnez Modifier dans l'inspecteur.
Où est les actions d'entrée dans l'unité?
Création d'actifs d'action d'entrée
Pour créer un actif contenant des actions d'entrée dans Unity, cliquez avec le bouton droit dans la fenêtre du projet ou ouvrez l'entrée des actifs dans le menu principal d'Unity. À partir de là, sélectionnez Créer >> Actions d'entrée .