- Qu'est-ce que la conception du matériau?
- La conception du matériau est-elle toujours une chose?
- Qu'est-ce que le matériau 3 Design?
- Qu'est-ce que la conception de matériau UX Design?
Qu'est-ce que la conception du matériau?
La conception des matériaux est un guide complet pour la conception visuelle, de mouvement et d'interaction sur les plates-formes et les appareils. Pour utiliser la conception de matériaux dans vos applications Android, suivez les directives définies dans la spécification de conception des matériaux et utilisez les nouveaux composants et styles disponibles dans la bibliothèque de support de conception de matériaux.
La conception du matériau est-elle toujours une chose?
La conception des matériaux a également été adoptée par la communauté de conception plus large et peut maintenant être trouvée sur les sites Web et les applications loin des plates-formes natives de Google (et même sur les plateformes concurrentes). Simplenote, par exemple, utilise une esthétique de conception de matériaux sur ses applications pour les plates-formes de bureau et mobiles.
Qu'est-ce que le matériau 3 Design?
Le matériau 3 comprend le thème mis à jour, les composants et le matériel que vos fonctionnalités de personnalisation comme la couleur dynamique, et sont conçues pour être cohérentes avec le nouveau style visuel et l'interface utilisateur système sur Android 12 et plus. Remarque: Les termes «conception de matériaux 3», «Material 3» et «M3» sont interchangeables.
Qu'est-ce que la conception de matériau UX Design?
La conception de matériaux est un langage de conception orienté vers l'Android créé par Google, en prenant en charge les expériences tactiles à l'écran via des fonctionnalités riches en repère et des mouvements naturels qui imitent les objets du monde réel. Les concepteurs optimisent l'expérience des utilisateurs avec les effets 3D, les fonctionnalités d'éclairage et d'animation réalistes dans des interdictions immersives et consistents à la plate-forme.