- En quoi le prototypage de faible fidélité est-il différent de la haute fidélité?
- Pourquoi nous devrions utiliser un prototypage de faible fidélité sur un prototypage à haute fidélité?
- Quelles sont les limites de l'utilisation de prototypes à haute fidélité?
- Qu'est-ce qu'un inconvénient de la basse fidélité?
En quoi le prototypage de faible fidélité est-il différent de la haute fidélité?
Les prototypes à basse fidélité permettent aux équipes de tester l'architecture de l'information et les flux d'utilisateurs, tandis que les prototypes à haute fidélité introduisent des éléments d'interface utilisateur et comment l'utilisateur peut interagir avec la conception finale.
Pourquoi nous devrions utiliser un prototypage de faible fidélité sur un prototypage à haute fidélité?
Les prototypes à basse fidélité sont utiles pour permettre une visualisation précoce des solutions de conception alternatives, ce qui aide à provoquer l'innovation et l'amélioration. Un avantage supplémentaire à cette approche est que lorsque vous utilisez des croquis approximatifs, les utilisateurs peuvent se sentir plus à l'aise de suggérer des modifications.
Quelles sont les limites de l'utilisation de prototypes à haute fidélité?
Le plus grand inconvénient du prototypage à haute fidélité est le temps et le coût requis pour créer et apporter des modifications aux. Envisagez de vous concentrer sur un seul composant, comme le flux, les visuels, l'engagement ou la navigation pendant le prototypage à haute fidélité.
Qu'est-ce qu'un inconvénient de la basse fidélité?
Les inconvénients des prototypes à basse fidélité sont qu'ils ont une interactivité limitée, manquent de réalisme, sont difficiles à utiliser pour les commentaires des utilisateurs, sont parfois trop basiques pour refléter l'expérience utilisateur du produit fini et peuvent simplifier les problèmes complexes.