Mobile

Chargement du temps sur les applications mobiles - Expérience et attentes de l'utilisateur

Chargement du temps sur les applications mobiles - Expérience et attentes de l'utilisateur
  1. Qu'est-ce que l'expérience utilisateur dans une application mobile?
  2. Combien de temps une application doit-elle se charger?

Qu'est-ce que l'expérience utilisateur dans une application mobile?

L'application mobile UX est l'expérience de bout en bout et l'ensemble d'interactions que les utilisateurs ont avec une application sur des appareils portables, y compris les smartphones, les tablettes et les appareils portables. Remarque: le terme le plus général «mobile ux» fait référence à la conception de l'application et du site Web, et est souvent utilisé de manière interchangeable entre les deux.

Combien de temps une application doit-elle se charger?

Statistiquement parlant, le temps de chargement idéal d'une application doit être de 2 secondes. En fait, selon Google, 53% des utilisateurs abandonnent un site Web mobile qui prend plus de trois secondes pour charger. Cela peut être acceptable jusqu'à 5 à 8 secondes.

L'expérience générale souhaitée pour charger des données sur une page Web?
Quel est le processus de chargement d'un site Web?Comment décrivez-vous les performances du site Web?Ce qui est chargé en premier dans une page Web? ...
Construire l'application mobile basée sur la localisation, comment gérer lorsque l'utilisateur refuse d'activer les services de localisation?
Comment activez-vous les services de localisation?Si vous autorisez les applications pour accéder à votre emplacement?Qu'est-ce que les services de l...
Tableau de données Actions en vrac qui sont indépendantes les unes des autres
Qu'est-ce que l'action en vrac?Quelles autres façons de présenter des données tabulaires au lieu du tableau standard de l'interface utilisateur?Comme...