Angle

Contrôle de la direction du mouvement dans la vue isométrique

Contrôle de la direction du mouvement dans la vue isométrique
  1. Quel angle de caméra est isométrique?
  2. Comment les jeux isométriques sont-ils fabriqués?

Quel angle de caméra est isométrique?

Le dessin isométrique est une forme de dessin 3D, qui est présenté en utilisant des angles de 30 degrés.

Comment les jeux isométriques sont-ils fabriqués?

Les graphiques de jeux vidéo isométriques sont des graphiques utilisés dans les jeux vidéo et l'art de pixels qui utilisent une projection parallèle, mais qui angoissant le point de vue pour révéler les facettes de l'environnement qui ne seraient autrement pas visibles dans une perspective ou une vue latérale descendante, produisant ainsi un trois - Effet dimensionnel (3D).

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