- Puis-je utiliser OpenGL sur Android?
- Quelle est la différence entre OpenGL et OpenGL ES?
- Qu'est-ce que les traces OpenGl dans Android?
- Qu'est-ce que OpenGL ES 2.0 applications?
Puis-je utiliser OpenGL sur Android?
Android prend en charge OpenGL à la fois via son API Framework et le kit de développement natif (NDK).
Quelle est la différence entre OpenGL et OpenGL ES?
La principale différence entre les deux est que OpenGL ES est conçu pour les systèmes intégrés comme les smartphones, tandis qu'OpenGL est celui sur les ordinateurs de bureau. Au niveau du codage, OpenGL ES ne prend pas en charge les fonctions de fonction fixe comme Glbegin / Glend, etc... OpenGL peut prendre en charge le pipeline à fonction fixe (à l'aide d'un profil de compatibilité).
Qu'est-ce que les traces OpenGl dans Android?
Tracer est un outil d'analyse d'OpenGL pour le (Systems Embedded Systems (ES) dans votre application Android. L'outil vous permet de capturer les commandes OpenGl ES et les images d'images par trame pour vous aider à comprendre comment vos commandes graphiques sont exécutées.
Qu'est-ce que OpenGL ES 2.0 applications?
OpenGL ES fournit un moyen rapide d'afficher les images de la caméra, peut-être après un traitement d'image, et permet de créer des interfaces utilisateur simples.